Genre : FPS Plateforme : PC (Unreal Tournament 3 / Unreal Editor 3.5) Contexte : Exercice étudiant de 2 jours (Supinfogame), 2 personnes
Carte multijoueur de " capture the flag " pour 16 joueurs. Une carte ouverte jouant sur la verticalité et la mobilité. Elle favorise aussi bien l’agilité et le déplacement que le combat direct.
La carte se trouve à très haute altitude dans un massif montagneux et son architecture s’inspire de la culture asiatique.
Co-game designer :
• Conception du game design de la carte
Co-level designer :
• Conception papier
• Conception numérique (réalisation du SketchUp)
• Level building (habillage de la carte sous l’éditeur)