Genre : Aventure, Puzzle Game, Action Plateforme : PlayStation 3 (PSN), X-Box
360 (XBLA), iPhone Contexte : Stage en Game Design et Level Design (juillet 2009 - octobre 2009)
Fishing Cactus est un studio d’un genre nouveau, ayant l’ambition de développer et distribuer des jeux de qualités, exclusivement sur les plateformes numérique.
L’équipe de Fishing Cactus se concentrent sur des projets à taille humaine. L’entreprise est capable d’aussi bien créer leurs jeux à partir d'idées originales qu'à partir de licences existantes. En plus du développement de A à Z de jeux, ils fournissent également aux éditeurs et aux autres développeurs une gamme complète de services ciblés.
Game designer :
• Conception de nouveaux concepts
• Rédaction de documents de design
• Rédaction de Proposal Editor
• Prototypage de concept (Unity)
Level designer :
• Conception de niveaux (Puzzle Game iPhone)
• Réalisation de niveaux
• Tests et équilibrages